Jose Rico, indie game developer

Blog de José Rico, diseño web, diseño gráfico, Onil (Alicante)

Hola, en este blog encontrarás apuntes, bocetos y demás trabajos inconclusos.

Escape from Balls

Escrita el 14/08/14 16:13 por José Rico

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Escape from Balls es mi último videojuego disponible para todos los públicos al que puedes jugar tanto en Android, iOS como navegador web. Es un juego con una mecánica fácil de aprender y donde tu único objetivo es impedir que los diferentes enemigos te atrapen. Un juego donde niños y mayores lo pasarán bien!

El juego consta de 24 niveles donde la dificultad sube vertiginosamente desde los primeros niveles hasta los últimos. No es un juego fácil y puede hacer desistir a más de un jugador inexperto. Aprender a valerte de las propiedades de los 6 enemigos diferentes, que aparecen durante el juego, puede ser un plus y hacerte su avance más fácil.

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Técnicamente el juego ha sido desarrollado con el potente game engine Unity 3D, apropiado para juegos en dispositivos móviles. Ha sido optimizado al máximo para que se adapte a todo tipo de resoluciones, de este modo se podrá jugar sin problemas en dispositivos móviles, tablets o incluso en TV. El tamaño es apenas de 13 Mb. en Google Play y un poco más en la App Store. Este era otro de los requisitos que me había impuesto para que se pudiera descargar de manera rápida desde cualquier punto con acceso a Internet.
Otro punto importante es que no requiere acceso a redes ni a Interntet y no tiene tampoco ningún tipo de publicidad molesta asi que puedes llevarte tu tablet con el juego instalado a la playa, la montaña o incluso a la disco sin ningún tipo de problema.

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A Escape from Balls podrás jugar de manera gratuita en la página web del proyecto Escapefromballs, descargarlo gratis en Google Play para móviles y tablets Android o bien, por un precio simbólico de 0,99€ a través de la App Store para iOS e iPad. Este precio es muy accesible y me ayudará a sufragar los gastos materiales del proyecto.

Escape from Balls es un juego que he lanzado tras muy poco tiempo de producción. Simple, creado para aprender y conocer todo el proceso de desarrollo. Un videojuego para plataformas Android, iOS, Web… y todo tipo de dispositivos como teléfonos móviles y tablets con el que he podido sentirme cómodo con Unity 3D, Javascript, Git, la creación de imágenes para dispositivos móviles, su publicación en las distintas plataformas, etc. Y como no, es el juego que me ha hecho levantarme (literalmente) en los momentos difíciles que estoy atravesando.

Desde este post quiero dar las gracias a todas las personas que me dieron feedback del juego, incluso sin ellas saberlo, y que tantas veces me han hecho cambiar una línes de código que ya daba por finalizadas. A todas las personas que han aportado algún audio al proyecto desde freesound.org y a todas las personas, en general, a las que les he podido dar la lata con él. Gracias!

Descargar el juego en:
Apple Store: Escape from Balls Apple Store
Google Play: Escape from Balls Google Play

Visitar página web del proyecto Escapefromballs

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Tirar dado virtual por móvil para jugar a juegos de mesa, rol…

Escrita el 14/02/10 12:29 por José Rico

Supongo que si pregunto que si alguna vez has ido a jugar con los amigos a un juego de tablero tipo parchís, la oca, etc… y al tenerlo todo preparado te has dado cuenta de que el dado no aparece alguno de vosotros os daréis por aludidos, no?

El tema es que estoy diseñando un pequeño juego impreso y surgió el problema del dado. Pensando un poco se me ocurrió que, como en poco tiempo todos tendrán móvil conectado a internet con el que poder navegar, podría crear un pequeño script que sirviera números aleatorios así que cree este dado virtual.

Las opciones que posee este simple script son definir una tirada mínima y una máxima para así poder jugar a juegos clásicos (1 a 6 por defecto), de rol, e incluso crear una tirada para algún que otro sorteo (aunque de momento está limitada la tirada máxima a 99).

Tirar dados virtuales

Podéis seguir el enlace y guardarlo en favoritos desde este enlace: Dado virtual, tirardado.com

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Mi QR-Code

Escrita el 18/01/10 19:00 por José Rico

Me ha pillado saliendo y no he podido aclarar antes qué es un QR-Code. El QR-Code es, básicamente, un dibujo bidimensional que almacena unos datos que se pueden interpretar con un lector de este tipo de códigos. Es algo similar a un código de barras tradicional con el valor añadido de más capacidad y la facilidad de diseño. No hace falta que lo cree una empresa especializada.
Los datos que almacena son texto, urls, números de teléfono… haciendo de esta capacidad interesante para los terminales móviles como ahora el HTC Magic de Android con un lector de QR-Codes como el Barcode Scanner. Se pueden crear QR Codes que hacen referencia a enlaces de productos, páginas web o como mi QR-Code que apunta a mi web de contacto joserico.tel. El términal capta el código y automáticamente te muestra las opciones de abrir con el navegador, llamar en el caso de encontrar un número de teléfono, etc

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